fix: 修复迁移后的基础UI显示问题
This commit is contained in:
1 parent
18017f819a
commit
a93e06f60c
68 files changed
+2293
-8404
No files matched your search
+13
-4
@@ -8,7 +8,7 @@ import 'package:flutter/foundation.dart'
|
||||
show FlutterErrorDetails, defaultTargetPlatform, TargetPlatform;
|
||||
import 'package:flutter/material.dart';
|
||||
import 'package:flutter/services.dart'
|
||||
show DeviceOrientation, SystemChrome;
|
||||
show DeviceOrientation, SystemChrome, SystemUiMode;
|
||||
import 'package:iwbtc/src/core/app_error.dart';
|
||||
import 'package:iwbtc/src/app_root.dart' show AppRoot;
|
||||
|
||||
@@ -36,12 +36,17 @@ Future<void> main() async {
|
||||
);
|
||||
}
|
||||
|
||||
/// 移动端专属的显示适配:锁定横屏。
|
||||
/// 移动端专属的显示适配:横屏锁定 + 沉浸式全屏。
|
||||
///
|
||||
/// 画面是 800×608 的横向虚拟舞台,横屏下信箱缩放才能拿到可用的可视比例;
|
||||
/// 竖屏时上下留白巨大、画面极小,虚拟手柄也会挤成一团。桌面端保持原样不干预。
|
||||
/// (安卓另有 AndroidManifest 的 `screenOrientation="sensorLandscape"`,
|
||||
/// 保证冷启动第一帧就是横屏,避免先竖后横的闪烁。)
|
||||
///
|
||||
/// 沉浸式:用 `SystemUiMode.immersiveSticky` 隐藏状态栏与导航栏,让游戏
|
||||
/// 铺满整个屏幕,与常规手机游戏一致。相比普通 `immersive`,
|
||||
/// `immersiveSticky` 在用户从屏幕边缘滑出系统栏后数秒会**自动重新隐藏**,
|
||||
/// 不会弹出"退出沉浸模式"的提示条,体验更顺。
|
||||
Future<void> _configureMobile() async {
|
||||
final t = defaultTargetPlatform;
|
||||
if (t != TargetPlatform.android && t != TargetPlatform.iOS) return;
|
||||
@@ -50,8 +55,12 @@ Future<void> _configureMobile() async {
|
||||
DeviceOrientation.landscapeLeft,
|
||||
DeviceOrientation.landscapeRight,
|
||||
]);
|
||||
// 沉浸式全屏:隐藏状态栏与导航栏,游戏铺满整个屏幕。
|
||||
await SystemChrome.setEnabledSystemUIMode(
|
||||
SystemUiMode.immersiveSticky,
|
||||
);
|
||||
} catch (e) {
|
||||
// 某些设备/系统策略不允许锁定方向,属可容忍情况,不影响游戏运行。
|
||||
AppError.warn('锁定横屏失败(保持系统默认方向)', '$e');
|
||||
// 某些设备/系统策略不允许锁定方向或沉浸,属可容忍情况,不影响游戏运行。
|
||||
AppError.warn('移动端显示适配失败(横屏/沉浸)', '$e');
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in new issue
Block a user