# 进程机器(PMC) 这是一个可以创建、管理子进程以及模块的程序。 ## pmc是一个什么项目? 这是一个可扩展的模块,可以在文件夹下建立单独的模块,pmc核心模块可以托管运行这些模块。 ## 为什么要做一个这样的项目? 2024年的时候,我想做一个树莓派机器人,准备用python来写控制程序,可是当时python的多线程能力较弱,所以想到使用子系统,就自己写了一个进程托管程序 ## 项目的文件结构是怎样的? users用户可以在目录下创建子模块,extra下面还有一些额外的模块。 请留意模块的README文件 ## LCI 帧缓冲图形界面 LCI(Linux Chinese Interface)是基于 Linux 帧缓冲设备(`/dev/fb0`)的图形界面系统,无需 X11 或 Wayland,直接操作显存,专为树莓派等嵌入式环境设计。 ### 整体架构 ``` 应用层 mainLci.cpp (LciTask) ├── 线程管理 (Fsm → CommonThread → Thread) ├── 终端管理 (Term: chvt + 隐藏光标) └── 图形界面 (三层布局) 图形层 PoolArea (树形容器) ├── ShapeArea → CharShape (矢量字符) ├── PoolArea (递归嵌套) ├── CmdArea → InputBox (命令行交互) └── 图层区域 (CImg 图片渲染) 绘制层 Drawable (抽象基类) ├── FrameBuf → /dev/fb0 (mmap 显存) └── Area → 代理绘制 (坐标偏移) 辅助层 Color / Rectangle / 字体绘制器 utf8↔ansi / 中文化.hpp / KeyboardEvent ``` ### 核心类层次 #### 绘制层 | 类 | 头文件 | 职责 | |---|--------|------| | `Drawable` | `include/lci/Drawable.h` | 抽象基类,提供 point/line/rectangle/rectangle_fill 绘制原语,内置旋转支持(0/90/180/270) | | `FrameBuf` | `include/lci/FrameBuf.h` | 帧缓冲实现,`mmap` 映射 `/dev/fb0`,支持 16-bit(RGB565) 和 32-bit(RGB888) 色深 | | `Area` | `include/lci/Area.h` | 区域抽象,代理绘制操作时自动叠加偏移量 `(this->x, this->y)` | `FrameBuf` 构造函数通过 `ioctl FBIOGET_VSCREENINFO/FSCREENINFO` 获取屏幕参数,区分虚拟分辨率和物理分辨率,计算 `line_jump`(行字节跨度)处理行缓冲过量问题。 #### 布局层 | 类 | 头文件 | 职责 | |---|--------|------| | `PoolArea` | `include/lci/PoolArea.h` | 容器区域,`unordered_map>` 管理命名子区域 | | `ShapeArea` | `include/lci/ShapeArea.h` | 形状集合,`vector>` 管理形状对象 | | `Shape` | `include/lci/Shape.h` | 形状抽象基类,定义 `(w,h,x,y)` 和 `Draw(Drawable&, Color)` | | `CharShape` | `include/lci/CharShape.h` | 字符形状,使用矢量字体绘制器渲染单个字符 | #### 交互组件 | 类 | 头文件 | 职责 | |---|--------|------| | `CmdArea` | `include/lci/CmdArea.h` | 命令行区域,支持 ANSI 转义码解析(颜色、换行、制表符),文本自动换行和触底滚动 | | `InputBox` | `include/lci/InputBox.h` | 输入框,渲染用户输入并绘制光标下划线 | | `KeyboardEvent` | `include/lci/KeyboardEvent.h` | 键盘输入,扫描 `/dev/input/event*`,`select()` 非阻塞轮询 | `CmdArea` 解析 ANSI 颜色码:`\033[32m`(绿色)、`\033[34m`(蓝色)、`\033[0m`(白色复位)。当文本超出可视区域时自动向上滚动。 #### 图片渲染 `图层区域` (`include/lci/图层区域.hpp`) 基于 CImg 库,支持 JPEG/PNG 图片渲染: - 按区域长宽比自适应缩放(以长边或宽边为标准) - 彩色图转灰度图后逐像素绘制 - 灰度值映射到当前画笔颜色,实现单色图片渲染 ### 矢量字体系统 字体渲染器 (`include/lci/字体绘制器.h`) 使用内置矢量字库: - `zzhi[]` / `zzhinumber`:字符索引表,存储 Unicode 码点 - `ttu[]` / `ttunumber`:矢量笔画数据,每对字节编码一个坐标点,最低位标记曲线/图像结束 - `drawvfont()` 在字库中查找字符索引,定位笔画数据,调用 `drawvect()` 将矢量坐标缩放后逐段绘制 字体数据位于 `src/lci/ku500.cpp`(约 20k 行),为 GB2312 编码的中文字库。 ### 编码转换 | 类 | 头文件 | 职责 | |---|--------|------| | `utf8` | `include/lci/utf8.h` | UTF-8 字节长度检测 + `iconv` 转 GB18030 | | `ansi` | `include/lci/ansi.h` | GB2312 字符宽度判断(单字节 ASCII / 双字节汉字) | ### 线程架构 | 组件 | 头文件 | 职责 | |------|--------|------| | `Fsm` | `include/lci/fsm.h` | 有限状态机:SSHUT → SSTOP → SSTART → SRUNNING,mutex + condition_variable 线程安全 | | `ThreadInterface` | `include/lci/ThreadInterface.h` | 四事件接口:StopEvent / WakeEvent / LoopEvent / ClearEvent | | `CommonThread` | `include/lci/CommonThread.h` | 托管线程,构造函数直接启动 `std::thread`,FSM 驱动生命周期 | | `p_th` | `include/lci/p_th.h` | 打印线程,`select` 读取 PTY 输出,渲染到 CmdArea | 线程生命周期:`StopEvent`(挂起等待)→ `WakeEvent`(初始化资源)→ `LoopEvent`(循环执行)→ `ClearEvent`(清理资源)→ 回到 StopEvent 或退出。 ### 中文化编程 `include/cn/中文化.hpp` 提供 C++ 关键字的中文宏定义,允许使用中文编写代码: ```cpp 使用 命名空间 qing; 类 图层区域: 公开的 Area { 如果(长为标准) { auto fixed = scaleByWidth(this->img, this->w); } 否则 { auto fixed = scaleByHeight(this->img, this->h); } }; ``` 支持的中文关键字包括:`类`/`公开的`/`私有的`/`如果`/`否则`/`返回`/`空类型`/`静态的`/`虚拟的` 等。 ### 布局体系 界面采用三层布局: ``` ┌─────────────────────────────────────┐ │ topArea 标题栏 │ ← 绘制 "CPU" 红色大字 │ └─ ShapeArea: CharShape 'C','P','U' │ ├─────────────────────────────────────┤ │ mainArea 主体区域 │ ← 绿色坐标轴 + 实时折线图 │ └─ tableArea │ │ 蓝色折线: 内存使用率 │ │ 红色折线: CPU 使用率 │ ├─────────────────────────────────────┤ │ bottomArea 底部状态栏(预留) │ └─────────────────────────────────────┘ ``` ### 绘制原语 | 操作 | 用途 | |------|------| | `point(x, y, color)` | 绘制像素点 | | `line(x0, y0, x1, y1, color)` | 画线(参数插值算法) | | `rectangle(x, y, w, h, color)` | 矩形边框 | | `rectangle_fill(x, y, w, h, color)` | 矩形填充(清屏/背景) | | `drawvfont(x, y, unicode, color)` | 矢量字体绘制字符 | | `flush(area, bool)` | 刷新区域到屏幕 | ### 实时数据可视化 每秒采集一次系统数据并绘制折线图: - 通过 `CpuMonitor` 读取 CPU 使用率(红色折线) - 通过 `getMemoryUsageWithSysinfo()` 读取内存使用率(蓝色折线) - 保留最近 40 个数据点,平滑滚动 ### 构建 ```bash make lci ``` 构建依赖 `-ljpeg -lpng`,需要帧缓冲设备和 I2C/摄像头等硬件支持。 ### 运行 ```bash ./lci --lci --rotate=0 --fontsize=18 ``` | 参数 | 说明 | 默认值 | |------|------|--------| | `--rotate` | 屏幕旋转角度 (0~3) | 0 | | `--fontsize` | 字号大小 | 18 | > **注意**: 运行需要 `/dev/fb0` 帧缓冲设备,通常在树莓派等嵌入式 Linux 环境下可用。程序启动时通过 `chvt` 切换到 tty8,退出时切回 tty1。 ## 如何托管外部模块 编辑启动列表程序,常为init.txt ## PMC的安装方式 ``` bash # 1.安装依赖 sudo apt update sudo apt install git g++ make #sudo apt install python3 python3-pip python3-venv #sudo dnf install python3-virtualenv sudo apt install libboost-all-dev #sudo apt install libssl-dev #sudo apt install cimg-dev #sudo apt install libcurl4-openssl-dev #sudo apt install libcurl4-gnutls-dev #sudo apt install libargs-dev #sudo apt install libcpp-httplib-dev 2. 创建项目 git clone https://github.com/gopsc/pmc cd pmc # 这是pmc模块 make pmc #sudo make install ``` ## 加密通信机制(废弃) PMC在启动时生成一个AES密钥,然后用一个RSA公钥将其加密发送给访问者。 然后访问者与客户端之间的交流全部用此AES密钥加密 ## 如何使用并发机器运行程序 首先应该在模块中创建一个启动脚本,脚本中应该完成工作目录的切换、虚拟环境的激活,以及程序的启动。 ## 需要创建启动脚本(废弃) ```bash # _run.sh # 启动脚本 - 示例 # 需要执行权限 #!/bin/bash # 切换工作目录 cd "$(dirname "$0")" || exit # 准备工作(安装依赖) #bash ./_set.sh # 准备工作(比如激活虚拟环境) #source ./.env/bin/activate # 执行程序前一定要加exec 否则杀不死 exec python main.py ```