From 811e90adad670698d8daa83300c43b424408e59f Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: shuiyuPyLab Date: Sun, 9 Aug 2026 09:58:07 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?chore:=20=E9=A1=B9=E7=9B=AE=E5=B7=B2=E8=BF=81?= =?UTF-8?q?=E7=A7=BB=E8=87=B3=20Gitee/GitHub=EF=BC=8C=E4=BB=85=E4=BF=9D?= =?UTF-8?q?=E7=95=99=E8=BF=81=E7=A7=BB=E8=AF=B4=E6=98=8E=20(tombstone)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- README.md | 45 +++++++++++++-------------------------------- 1 file changed, 13 insertions(+), 32 deletions(-) diff --git a/README.md b/README.md index 5a561e9..237476f 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,37 +1,18 @@ -# lity3d +# 项目已迁移 ✨ -x86-64 MASM 汇编 + C 混合架构游戏引擎,目标平台 Windows。 +你好呀~这个仓库已经搬到更好用的地方啦。 -## 架构 +为了让代码管理更清爽、多平台同步更省心,我们把原先分散的镜像统一收拢到 +**Gitee** 与 **GitHub** 主仓维护,这里就只保留这张"迁移小纸条"咯。 -- **热路径**(数学、内存、字符串、性能分析):MASM 汇编,SSE/AVX2 优化 -- **外围系统**(窗口、渲染、ECS、音频、UI、脚本):C17 +📦 新家在这里: +- Gitee:https://gitee.com/shuiyu1123/lity3d +- GitHub:https://github.com/shuiyu67/lity3d -## 模块 +📋 内部评估: +- 镜像分散在多个平台,重复维护成本高、容易漏更; +- 自托管 Gitea 实例为个人非管理员环境,长期可用性与备份缺乏保障; +- 代码已稳定收拢至 Gitee / GitHub 主仓,原镜像不再承载更新职责; +- 统一主仓后便于协作、CI 与备份,减少多端同步负担。 -| 目录 | 说明 | -|------|------| -| `Engine/ASM/` | 汇编核心:向量/矩阵运算、内存管理、字符串操作、性能计数器 | -| `Engine/Core/` | 引擎生命周期、日志、计时器 | -| `Engine/Rendering/` | DirectX 11 渲染:设备管理、着色器、网格、纹理、摄像机 | -| `Engine/ECS/` | 实体-组件-系统框架 | -| `Engine/Physics/` | 碰撞检测、刚体 | -| `Engine/Audio/` | XAudio2 音频 | -| `Engine/Editor/` | 自研编辑器、UILayer、位图字体、字形图集(中文渲染) | -| `Engine/VisualScript/` | 积木式可视化编程系统 | -| `Demo/` | 示例程序 | - -## 构建 - -需要 MinGW-w64 (GCC 13+) 和 CMake。 - -```bash -cd GameEngineASM -mkdir build && cd build -cmake .. -G "MinGW Makefiles" -cmake --build . -``` - -## 依赖 - -D3D11、DXGI、D3DCompiler、GDI32、XAudio2 — 均为 Windows SDK 自带,无第三方库。 +旧镜像不再更新,但代码都好好的在新家继续生长。感谢你一路的关注与陪伴 💛