# lity3d x86-64 MASM 汇编 + C 混合架构游戏引擎,目标平台 Windows。 ## 架构 - **热路径**(数学、内存、字符串、性能分析):MASM 汇编,SSE/AVX2 优化 - **外围系统**(窗口、渲染、ECS、音频、UI、脚本):C17 ## 模块 | 目录 | 说明 | |------|------| | `Engine/ASM/` | 汇编核心:向量/矩阵运算、内存管理、字符串操作、性能计数器 | | `Engine/Core/` | 引擎生命周期、日志、计时器 | | `Engine/Rendering/` | DirectX 11 渲染:设备管理、着色器、网格、纹理、摄像机 | | `Engine/ECS/` | 实体-组件-系统框架 | | `Engine/Physics/` | 碰撞检测、刚体 | | `Engine/Audio/` | XAudio2 音频 | | `Engine/Editor/` | 自研编辑器、UILayer、位图字体、字形图集(中文渲染) | | `Engine/VisualScript/` | 积木式可视化编程系统 | | `Demo/` | 示例程序 | ## 构建 需要 MinGW-w64 (GCC 13+) 和 CMake。 ```bash cd GameEngineASM mkdir build && cd build cmake .. -G "MinGW Makefiles" cmake --build . ``` ## 依赖 D3D11、DXGI、D3DCompiler、GDI32、XAudio2 — 均为 Windows SDK 自带,无第三方库。