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lity3d/Engine/Engine/VisualScript/block_serializer.h
T

20 lines
601 B
C

#pragma once
// ============================================================================
// block_serializer.h - JSON 序列化
// ============================================================================
#include "block_workspace.h"
// 保存工作区到文件
int serializer_save(BlockWorkspace* ws, const char* filepath);
// 从文件加载工作区
int serializer_load(BlockWorkspace* ws, const char* filepath);
// 保存到字符串
char* serializer_save_to_string(BlockWorkspace* ws);
// 从字符串加载
int serializer_load_from_string(BlockWorkspace* ws, const char* json_str);