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blackbird/lci/include/th/Thread.hpp
T
2026-08-02 20:15:07 +08:00

184 lines
4.6 KiB
C++

/* 线程
*
*
* 包含一个简易的多线程控制机制,需要共享的变量和函数声明为成员。
*
* 线程主函数包括了流程控制,要使用需要实现其中的各个事件方法
*
* 20250621: 从派生改为持有
*
* NOTE: 在对象构造完之后应该激活
*/
#pragma once
#include <thread>
#include <memory> /* 内存管理 */
#include <chrono> /* 用于线程休息 */
#include <iostream>
#include <stdexcept>
#include <functional>
#include "th/Fsm.hpp" /* 有限状态机 */
namespace qing {
class Thread;
//using f_t = void(*)(Thread&);
using f_t = std::function<void(Thread&)>;
class Thread {
public:
/* 作为可变的函数,持有回调可能比继承更好 */
Thread(f_t stop_callback, f_t wake_callback, f_t loop_callback, f_t clear_callback);
/*
* 删除复制构造函数。
*
* 因为持有线程类,不要轻举妄动。
*/
Thread(const Thread&) = delete;
/*
* 虚析构函数
*
* FIXME: 具体有什么用,忘了
*/
virtual ~Thread() {}
/*-----------------------------------*/
/*-----------------------------------*/
/*
* 检查状态的方法
*
* NOTE: 做成虚函数,万一子类有特别要求呢
*
* FIXME: 将检查器和变异器做成一个简单的回调函数
*/
virtual Fsm::Stat check() {
return fsm.check();
}
/*-----------------------------------*/
/*-----------------------------------*/
/* 让线程能够阻塞直到新的状态被赋予的方法 */
inline void suspend() {
fsm.suspend();
}
/*-----------------------------------*/
/*-----------------------------------*/
/* 状态改变的方法 - 变异器 */
/*
* 进入唤醒状态
*
* 唤醒函数不可以进行该类中的锁操作,否则会造成死锁
*/
virtual void wake() {
//{
//std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx_th);
fsm.set(Fsm::Stat::START);
//ready = true;
//}
//cv.notify_all();
} /* wake */
/* 进入静止状态
*
* 上锁、唤醒阻塞的线程
*/
virtual void stop() {
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx_th);
fsm.set(Fsm::Stat::STOP);
ready = true;
}
/* 可能会出现多个线程在等待的情况 */
cv.notify_all();
}/* stop */
/* 进入关闭状态 */
virtual void shut() {
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx_th);
fsm.set(Fsm::Stat::SHUT);
ready = true;
}
cv.notify_all();
} /*shut*/
/* 进入运行状态 */
virtual void run() {
{
std::lock_guard<std::mutex> lk(mtx_th);
fsm.set(Fsm::Stat::RUNNING);
ready = true;
}
cv.notify_all();
}/*run*/
/*-----------------------------------*/
/*-----------------------------------*/
/*
* 激活线程,申请线程对象
*
* 该函数不能放在构造函数内,因为需要确保对象已经被构造了
*/
void Activate() {
/* 防止重复初始化
* FIXME: 抛出异常?感觉也不太合适 */
if (th) return;
/* 申请线程资源 */
th = std::make_unique<std::thread>(&Thread::main, this);
}
/*
* 尝试唤醒线程并等待它开始 据说该函数有问题可能导致异常
*/
void WaitStart() {
std::unique_lock<std::mutex> lk(mtx_th); /* 不进入临界区可能会造成死等,在唤醒过程非常短暂的情况下 */
wake(); /* 这就是为什么wake()不可以获取临界区,否则会造成死锁 */
ready = false; /* 这个临界区结束后,WakeEvent()中的run()会唤醒线程的堵塞 */
cv.wait(lk, [this] { return ready; });
}
/* 等待线程关闭 */
void WaitClose() {
shut();
if (th->joinable())
th->join();
}
/*-----------------------------------*/
/* 线程主函数 */
void main();
private:
qing::Fsm fsm{}; /* 持有状态机类型 */
std::unique_ptr<std::thread> th; /* 持有线程类型 */
std::mutex mtx_th; /* 持有锁类型 */
/*
* 这里持有一个条件变量,用于阻塞以等待线程的关闭
*
* 注意状态机中的cv是另一个变量
*/
std::condition_variable cv;
/* 辅助条件变量的逻辑型 */
bool ready;
/* 事件回调 */
std::unique_ptr<f_t> StopEvent;
std::unique_ptr<f_t> WakeEvent;
std::unique_ptr<f_t> LoopEvent;
std::unique_ptr<f_t> ClearEvent;
};
}