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lity3d/Engine/VisualScript/block_serializer.h
T
shuiyu1123 2d56cb3bc9 MiMoEngine ASM: x86-64 MASM汇编+C混合架构游戏引擎
核心热路径(数学/内存/字符串/性能分析)用MASM汇编(SSE/AVX2)
外围系统(窗口/渲染/ECS/音频/UI/脚本)用C语言
含自研编辑器、VisualScript积木编程、中文渲染(glyph_atlas)
2026-07-10 19:20:40 +08:00

20 lines
601 B
C

#pragma once
// ============================================================================
// block_serializer.h - JSON 序列化
// ============================================================================
#include "block_workspace.h"
// 保存工作区到文件
int serializer_save(BlockWorkspace* ws, const char* filepath);
// 从文件加载工作区
int serializer_load(BlockWorkspace* ws, const char* filepath);
// 保存到字符串
char* serializer_save_to_string(BlockWorkspace* ws);
// 从字符串加载
int serializer_load_from_string(BlockWorkspace* ws, const char* json_str);